PEKA.COM UBBG Berlangsung Sukses, Tampilkan Inovasi AI, IoT, dan Virtual Reality

29 Juni 2026 | BBG News

BANDA ACEH, BBG NEWS–Prodi Ilmu Komputer Universitas Bina Bangsa Getsempena (UBBG) mengadakan Pergelaran Karya Komputer (PEKA.COM). Kegiatan berlangsung di halaman kampus setempat, Senin (29/6/2026). Kegiatan ini menjadi ajang bagi mahasiswa untuk menampilkan berbagai hasil karya inovatif berbasis teknologi yang dikembangkan selama proses perkuliahan.

Puluhan karya dipamerkan kepada civitas akademika, calon mahasiswa, serta masyarakat yang hadir. Beragam inovasi ditampilkan, mulai dari aplikasi berbasis Artificial Intelligence (AI), Internet of Things (IoT), Virtual Reality (VR), multimedia interaktif, hingga sistem informasi yang dirancang untuk menjawab kebutuhan masyarakat di era transformasi digital. Pergelaran karya seperti ini merupakan bentuk pembelajaran berbasis proyek yang banyak diterapkan di perguruan tinggi untuk mengasah kompetensi mahasiswa.

Ketua Prodi Ilmu Komputer UBBG Khairuman, S.Kom., M.Kom., menyatakan bahwa kegiatan ini merupakan wadah bagi mahasiswa untuk menunjukkan kreativitas, kemampuan berpikir kritis, serta keterampilan dalam menghasilkan solusi berbasis teknologi.

“Kami ingin mahasiswa tidak hanya menguasai teori, tetapi juga mampu menghasilkan produk inovatif yang memberikan manfaat bagi masyarakat dan dunia industri. Pergelaran Karya Komputer menjadi bukti nyata bahwa mahasiswa Ilmu Komputer UBBG siap bersaing di era digital,” ujarnya.

Semoga kegiatan berlangsung meriah. Pengunjung berkesempatan mencoba langsung berbagai teknologi yang dipamerkan, termasuk pengalaman Virtual Reality, demonstrasi perangkat IoT, serta aplikasi berbasis kecerdasan buatan yang dikembangkan oleh mahasiswa.

Selain menjadi media apresiasi terhadap hasil belajar mahasiswa, kegiatan ini juga menjadi sarana memperkenalkan kualitas pembelajaran Program Studi Ilmu Komputer UBBG kepada masyarakat luas.

Melalui pendekatan pembelajaran berbasis praktik dan inovasi, program studi terus mendorong lahirnya lulusan yang memiliki kompetensi sesuai kebutuhan industri digital.

Pergelaran Karya Komputer 2026 diharapkan menjadi agenda tahunan yang mampu memperkuat budaya riset, inovasi, dan kolaborasi di lingkungan Universitas Bina Bangsa Getsempena, sekaligus menginspirasi generasi muda untuk terus berkarya dalam pengembangan teknologi informasi.

Kegiatan dibuka secara resmi oleh Rektor UBBG Prof. Dr. Hj. Lili Kasmini, S Si, Ms Dalam sambutannya, beliau menyampaikan apresiasi dan ucapan terima kasih kepada seluruh mahasiswa Program Studi Ilmu Komputer yang telah berkontribusi dan bekerja keras dalam menyukseskan pelaksanaan kegiatan tersebut.

“Tidak ada lagi mahasiswa Ilmu Komputer hanya berada di balik layar. Kini, mahasiswa Ilkom harus menjadi garda terdepan dalam mendorong kemajuan dunia melalui inovasi dan teknologi. Tunjukkan seluruh ide, kreativitas, dan inovasi yang kalian miliki, karena hampir setiap aspek kehidupan saat ini membutuhkan dukungan teknologi informasi. Namun, jangan hanya bergantung pada teknologi. Ciptakan produk yang bermanfaat, kembangkan kreativitas, dan jadilah pribadi yang mampu menghadirkan solusi bagi masyarakat melalui pemanfaatan teknologi,” ujarnya.

#ubbgbermutu
#ubbgmaju
#diktisaintekberdampak
#kampusberdampak
partner-1
partner-2
partner-3
partner-4
partner-5
partner-6
partner-7
partner-8
partner-9
partner-10
partner-11
partner-12
partner-13
partner-14
partner-15
Layanan Pengaduan lapor.bbg.ac.id
Skip to content